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咲の麻雀ゲーの第2弾が出るみたいやけど

1:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 15:44:54.05 ID:Rqxvz6PZ
淡使ってるときクッソつまんなそう




2:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 15:45:45.93 ID:Rqxvz6PZ
一巡目に立直かけて放置するだけのゲーム


3:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 15:47:12.96 ID:zMFwuAJv
前回がPSPだから
今回はVita?


4:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 15:48:22.87 ID:5ippquz4
再現したらゲームにならない能力ばっかりなんだよなあ


5:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 15:49:54.30 ID:Rqxvz6PZ
SSSの能力とかどうなるんやろ
他家の塔子、対子になってない牌が全部見えるとかか?


6:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 15:50:22.42 ID:1A4cwuJ4
怜って絶対振り込まないんじゃねえの


22:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 15:55:18.52 ID:rQ8cyau6
>>6
予測と異なる動きをすると少しの間使えなくなるから、その数巡で振り込まなければまあしないだろうな


7:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 15:50:49.65 ID:eUZ6BGVe
勝てない


8:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 15:50:53.23 ID:qzPv2bN+
シッズが強キャラで出そう


9:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 15:51:19.64 ID:WvD639g1
玄と対局したらうざそう


11:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 15:51:45.77 ID:QpxkhgL6
>>9
画面からスパイシーなにおいしそう


10:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 15:51:26.50 ID:eEHhew+y
あんまグッズ出ないよねこの作品


13:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 15:52:54.82 ID:jt+EOu1w
>>10
ネット人気のわりに売れないからねしょうがないね

でもゲームは意外といい


12:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 15:52:46.76 ID:UY5Sndqs
朕の麻雀に見えた


14:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 15:54:00.06 ID:RW/uANFn
・相手の牌の色が分かる
・鳴くと有効牌が入る
・一回だけ振り込む時に警告が入る
・ピンチに役満手が入る


15:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 15:54:13.34 ID:3zjK5J4R
キャラゲーなんだから役を読み上げてくれ


16:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 15:54:27.17 ID:TMQRdBII
個人的にはたかみーが一番使いやすそう、普通に麻雀打てるし


20:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 15:55:06.65 ID:HPLGURDT
>>16
それまでに飛ばされそう


17:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 15:54:28.22 ID:9/2yVNp3
あの二人一組の能力の奴らどうすんねん


18:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 15:54:56.03 ID:eUZ6BGVe
咲で脱衣麻雀ゲーだしてくれ


61:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 16:08:12.58 ID:s30mF2ql
>>18
>>19

咲だつもの雀というのがありましてね(ステマ)


19:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 15:55:06.40 ID:Z2g+lcFP
脱衣麻雀のほうが売れそう


21:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 15:55:11.76 ID:c5vA+edu
捨て稗見えにくいのを改善してほしい


23:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 15:55:26.54 ID:9hbQy4U2
ギャルゲーのほうが需要あるだろ


25:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 15:56:38.25 ID:9/2yVNp3
>>23
ARIAみたいになるんやろなあ


38:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 16:00:08.90 ID:yMgxuwvh
>>23
キャップが主人公なんですかね?


24:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 15:56:25.11 ID:W/OPYvGZ
能力発動無しにしても偏る配牌


26:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 15:56:38.63 ID:y4VD7OgD
怜って一発ヅモ以外ではリーチしねーの?
役無しドラ3とかでも一発ヅモ来るまでダマとか雑魚


28:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 15:57:24.60 ID:0ujVwJTA
なお99本場までいく模様


29:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 15:58:18.65 ID:Q7ndWYsN
全国は再現できない能力ばっかだろ
モモや和みたいに使い物にならなくなるのか?


30:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 15:58:18.26 ID:QpxkhgL6
怜の能力はバグでなんかよくわからんことになりそう


31:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 15:58:53.09 ID:TMQRdBII
すばら 能力 飛ばない


32:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 15:58:56.33 ID:e0y3mxwI
兎アーケードみたいな能力麻雀好きならこのゲーム楽しめる?


48:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 16:02:49.51 ID:TMQRdBII
>>32
やる気の問題だと把握してるなら楽しめるんちゃう


67:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 16:10:29.52 ID:e0y3mxwI
>>48
だったら楽しめそうだな

兎1のジャッカル及び兎2のサルみたいな大会使用禁止レベルは流石に居ない?


33:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 15:59:11.05 ID:eEHhew+y
やりやすそうなソーシャルゲーも出さないし


34:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 15:59:10.28 ID:zOw6nSq3
個人戦では使いものにならない哩姫


35:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 15:59:21.79 ID:Rqxvz6PZ
ちな前作

咲:カン材が集まりやすい。リンシャン牌が必ず有効牌
和:有効牌引き率アップ
部長:当たり牌が少ないほどツモ率アップ
タコス:開始から3局有効牌引き率アップ
ワカメ:染めやすい。危険牌察知


37:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 15:59:39.23 ID:Rqxvz6PZ
キャップ:他家の牌を種類で色分け
池田:一万点切ると好配牌
みはるん:危険牌捨てた時にキャンセルできる

衣:他家の有効牌引き率ダウン、テンパイすると海底が当たり牌に。他家のテンパイ察知
透華:一発ツモ率高い
純ニキ:鳴いた次の一巡で他家は必ず不要牌、自分は必ず有効牌ツモる

モモ:モモの捨牌に対する行動に時間制限がつく
佳織:一定の確率で役満いける配牌


42:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 16:01:39.96 ID:diYIF4er
>>37
池田の能力に草生える


39:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 16:00:11.79 ID:S39ihOgn
咲さんはドラが乗るため原作より強い模様
39.jpg



46:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 16:02:15.76 ID:62O3/Gfm
>>39
大草原不可避


41:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 16:01:01.88 ID:ZSTWTGdT
リザベーションする意味がない模様


43:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 16:01:57.64 ID:QpxkhgL6
冬場に長考すると宥姉が対局中に凍死する


44:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 16:02:03.50 ID:Rqxvz6PZ
前作では部長と透華の2強のもよう
ワカメも強い


45:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 16:02:05.96 ID:YRGSKqFd
脱衣にしようよ


54:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 16:06:01.89 ID:diYIF4er
>>45
前作もBBAが勝手に脱ぎだしたんだよなぁ…
54.jpg



57:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 16:07:08.35 ID:L1S38CdF
>>54
上埜さんをBBAとか死んでください


64:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 16:08:52.92 ID:zpohuRAD
>>54
次はもっとキャラを増やそう(提案)


47:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 16:02:25.41 ID:8D0dFIGT
デジタル派なのに特殊能力を持つ畜生を許すな


50:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 16:04:18.49 ID:Q7ndWYsN
前作はCPUが振り込み過ぎ
のどっちが一発振り込みとかしてて呆れた


51:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 16:05:29.30 ID:Rqxvz6PZ
塞ぐさんだったら
他家誰か一人選んで一切有効牌引かせなくする代わりに自分も有効牌引きにくくなる
って感じやろか


52:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 16:05:50.20 ID:TMQRdBII
のどっちは押すときは押すんやから一発振り込みぐらいあるやろ


53:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 16:05:50.97 ID:yMgxuwvh
なぜか能力持ちに昇格した佐野史郎を許すな


56:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 16:07:00.35 ID:Rqxvz6PZ
>>53
こういう配牌が来やすいってのは一応全員あるもよう
みはるんはなぜか明確に能力者扱いやけど


59:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 16:07:37.98 ID:4oai52X1
なお、CPUは両面待ち以外では立直をかけない模様

AIが改善されてることを祈る


60:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 16:08:11.32 ID:jt+EOu1w
衣はガッカリだった


62:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 16:08:28.43 ID:SA8Hx7jh
前作脱衣麻雀かよ
買います・・・


63:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 16:08:48.50 ID:PAxGbbYx
1期のときより盛り上がってるし余裕で10万本くらいは売れるな


65:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 16:09:37.69 ID:ZWPvEdey
前作未だにCGコンプしてない
(麻雀素人では)ダメみたいですね……


66:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 16:10:19.00 ID:Rqxvz6PZ
せっかく声録ってあるんやから阿知賀編のキャラだけやなくて前作のキャラも使えるんやろうな
ストーリーには出なくていいから


68:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 16:10:44.96 ID:QpxkhgL6
劔谷全員と巽由華ちゃんと新免那岐ちゃんオナシャス


70:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 16:12:21.72 ID:97tardse
ガンダムとか三國無双も麻雀ゲー出してるけど、売れるんですかねえ…


72:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 16:12:37.93 ID:Rqxvz6PZ
前作のおまけキャラがカツ丼と龍門渕のメイドやったから今回は三尋木プロとギバードかな


73:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 16:13:44.08 ID:3P+lgboQ
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咲-Saki- ポータブル                   アルケミスト      38,807  10/03/25
とある科学の超電磁砲                  アスキーMW     32,047  11/12/08
魔法少女まどか☆マギカ                セガ        62,408

グッズとかは壊滅的な作品だがゲームは意外と売れてる


77:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 16:14:42.16 ID:3RZzYRtX
>>73
他はキャラゲーこれは麻雀ゲーだからな


81:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 16:15:47.69 ID:jt+EOu1w
>>73
これで麻雀やってみるかーってのも結構いそうだね

遊戯王のゲームみたいな感じで


74:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 16:14:03.02 ID:woWTRYio
小鍛冶健夜プロ使ってレジェンゴイジメも出来ますかね(ゲス顏


75:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 16:14:28.04 ID:8D0dFIGT
原作ベースの能力もたせたらそりゃ対人戦なんてできん
だからといってバランス取ったら原作軽視と言われるし


79:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 16:15:21.83 ID:MZaKNWxu
咲のパッケージで体裁は咲に見えるけど
実際の麻雀は天鳳鳳凰卓に繋がってるゲーム作ろう


80:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 16:15:32.56 ID:QpxkhgL6
具体的な能力明かされてないキャラは使えんやろなあ


82:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 16:16:19.46 ID:nPvCuIqO
役の読み上げ
演出をもっと派手に
アニメのBGMの使用

よろしく


83:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 16:16:21.86 ID:Rqxvz6PZ
能力ありモードだと姫松がクッソ弱いんですが


86:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 16:18:36.99 ID:uEiyh8EZ
>>83
姫松出るのはまだ先なんだけどね


88:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 16:19:13.33 ID:Rqxvz6PZ
声付いてないから姫松宮守永水を出せんのがもったいない


89:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 16:19:23.69 ID:CC6UL8Y4
こういうゲームでCPU相手に麻雀する時ってほぼ自分の上がり一直線で思考停止してるんやけど
ちゃんとCPUの待ち読んだりするもんなん?人間相手ならともかくAIのリーチ相手に河見ても現物把握以外無意味やろ


90:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 16:20:33.09 ID:3P+lgboQ
前作のとーかは謎の強さだった


91:風吹けば名無し:2013/03/11(月) 16:20:55.07 ID:ha8oFuNT
前回強かった人

咲 勝手にカン材揃ってリンシャンで有効牌。カンしてれば勝てる
部長 悪待ちでアガリ率upとかいいつつ実際問題ほぼどんな待ちでもすぐアガれる
透華 リーチさえかければほぼ確実に一発ツモ


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      / ̄ ̄ ̄\
    / ─    ─ \     咲フェスで発表された咲ポ阿知賀編ですね
   /  (●)  (●)  \.   再現難しそうなキャラ多いのでどうなることやら心配な人も多いでしょうね
   |    (__人__)    |
   \    ` ⌒´    /
   /              \


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非公開コメント

コメント番号:3702 無名の雀士@ 2013-03-11 編集

とよねえ使って見たい


コメント番号:3746 名無しさん@ニュース2ちゃんNo title段 2013-03-14 編集

能力を発揮できる局とできない局がランダムで決まるようにすればいいんじゃないかな。
玄ちゃんなら、能力発揮すれば原作どおり完全ドラ独占できるけど、能力発揮できずに普通のツモになる局もある、って感じで。
とりあえずまずはバランス考えずに原作どおりの能力再現して、それからバランス考えて強い能力は発動率低く、そうでもない能力は発動率高く調整すればいい。
咲ファンとしては能力さえ再現できればいいのであって、強さ自体は平等を目指すべきだろうゲームなら。


コメント番号:3870 無名の雀士@No title段 2013-03-23 編集

前作も厳密な能力再現は目指してないみたいだったしそれで面白かったから
阿知賀編ポータブルもそれと同じ路線でいい
嫌なのは能力再現を重視しすぎて麻雀としての部分が破綻すること
シズも淡も馬鹿正直に能力再現するとダメダメな感じになるのは明白


コメント番号:57191 http://www.338c.com/woman.html女性情趣用品段 2014-11-12 編集

只为经验,回完就跑,绝不回头。
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