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麻雀で配牌に対子が4つあった時どうしてる?

1: 風吹けば名無し 2013/06/08 23:13:57 ID:TjuZAJoG
七対子狙うか鳴いてトイトイにするか迷うんやけど
ちな初心者

2: 風吹けば名無し 2013/06/08 23:14:55 ID:22kyNjdn
不要牌捨てながら決める

3: 風吹けば名無し 2013/06/08 23:15:01 ID:X0WHtck7
三暗刻にしよう

4: 風吹けば名無し 2013/06/08 23:15:10 ID:Cv4LwTb5
マジレスするとなんの牌かによる

5: 風吹けば名無し 2013/06/08 23:15:11 ID:2m4e5EXY
対々和はない

6: 風吹けば名無し 2013/06/08 23:15:18 ID:2wGCH18k
4つ全部鳴いても裸単騎だぞ
役牌やドラがあればともかく

7: 風吹けば名無し 2013/06/08 23:15:24 ID:4eVD26y7
捨て牌見てかな

8: 風吹けば名無し 2013/06/08 23:15:35 ID:vTu0rjUm
トイツが2つあったらチートイツ狙う

9: 風吹けば名無し 2013/06/08 23:15:49 ID:JAhITV4L
暗刻がないのに対々和は狙わんなあ

10: 風吹けば名無し 2013/06/08 23:15:55 ID:RVtuE8d4
トイトイ狙っちゃいかんのか?

11: 風吹けば名無し 2013/06/08 23:15:57 ID:ItiF7Fuh
字牌端牌の対子がおおければトイトイ

12: 風吹けば名無し 2013/06/08 23:16:03 ID:SenStgX9
平和に移行も考える

13: 風吹けば名無し 2013/06/08 23:16:14 ID:qA29kX0B
ピンフにする

14: 風吹けば名無し 2013/06/08 23:16:17 ID:kBrYOWkU
??「3~7のトイツが3つ以上あったらトイトイはやめとけよ」

15: 風吹けば名無し 2013/06/08 23:16:33 ID:+5O6dC7t
状況によるとしかいえない
チートイなら逃げ回れるけど、トイトイだと手牌短くなったら逃げにくくなる
リードしててゲーム終盤のときはチートイのほうがいい

16: 風吹けば名無し 2013/06/08 23:16:34 ID:8bAwKpfd
チートイをなんとなく目指しながらおりる準備

17: 風吹けば名無し 2013/06/08 23:16:46 ID:mNBfK74F
ジュンツになりそうなら鳴かない
ならなそうだったら多分鳴く

18: 風吹けば名無し 2013/06/08 23:17:15 ID:+10DBHts
全部暗刻にして字牌単騎でリーチすればええやん

19: 風吹けば名無し 2013/06/08 23:17:18 ID:CVZif0/O
字牌や対子の筋をを残しつつチートイ一直線

20: 風吹けば名無し 2013/06/08 23:17:44 ID:8CBMjJQx
早い内に二つくらい暗刻になれ三暗刻トイトイとかトイトイめざす

21: 風吹けば名無し 2013/06/08 23:17:49 ID:rTGGGYYr
親ならトイトイいく
子ならアンコに期待する

23: 風吹けば名無し 2013/06/08 23:18:17 ID:SdknsXgL
その対子の中で2種が役牌なら鳴く

24: 風吹けば名無し 2013/06/08 23:18:42 ID:qqfIQDBs
焦ると鳴いてしまうんや

25: 風吹けば名無し 2013/06/08 23:18:47 ID:/i1TDlal
トイトイ狙いであわよくばツモリスーアン狙い
トイツの字牌が風牌だったりすれば、手変わりさせても高得点手にしやすいし

26: 風吹けば名無し 2013/06/08 23:19:16 ID:XWaesD9Y
配牌でペンチャン3つあったらどうする?

31: 風吹けば名無し 2013/06/08 23:20:38 ID:mc8jWiG9
>>26
諦める

32: 風吹けば名無し 2013/06/08 23:21:11 ID:+10DBHts
>>26
全部引け(命令)

37: 風吹けば名無し 2013/06/08 23:22:18 ID:J740oH0o
>>26
チャンタの時間だああああああああ

41: 風吹けば名無し 2013/06/08 23:22:57 ID:SdknsXgL
>>26
8種あったら国士っぽくする

28: 風吹けば名無し 2013/06/08 23:19:38 ID:X0WHtck7
捨て牌に工夫しながらチートイ狙い

29: 風吹けば名無し 2013/06/08 23:20:02 ID:YClpXR7h
七対見つつ横に伸ばして暗刻できたら対々やろなぁ

30: 風吹けば名無し 2013/06/08 23:20:04 ID:DTsOhZs8
配牌とツモ次第でどっちにでもいく
けど対々和は親か他の役絡みしてないとやらない

34: 風吹けば名無し 2013/06/08 23:21:34 ID:/i1TDlal
ホンイツ手とトイツ・アンコ手の複合も可能な手なら、これはチートイは最初から捨てるのが当然

35: 風吹けば名無し 2013/06/08 23:21:49 ID:ULBFvtmX
それだけでは判断できないが、対子が4つある「だけ」ならトイトイは絶対にやるな
無理だから

36: 風吹けば名無し 2013/06/08 23:22:13 ID:ayNaNwi5
アンコ一つできればいってもいいけど

39: 風吹けば名無し 2013/06/08 23:22:41 ID:PHbLoLqJ
七対子って思考停止状態になってつまらん

42: 風吹けば名無し 2013/06/08 23:23:04 ID:aU8AbFvV
対子が2つあればチートイ上がれるから

43: 風吹けば名無し 2013/06/08 23:23:27 ID:/i1TDlal
トイトイを狙う基準としては「風牌や三元牌がある」or「ドラを2枚以上保有」
鳴きも含めて考える手だから、バランスを考えて打つ必要がある

44: 風吹けば名無し 2013/06/08 23:24:39 ID:NceO7vPL
トイトイだけだと点数大した事ないしリスクの方が大きいな
まぁ早くテンパイしたいならいいんじゃない(適当)

45: 風吹けば名無し 2013/06/08 23:24:51 ID:J740oH0o
なんにせよトイツ4つだけの序盤でトイトイ確定させるのはまずせんかな

47: 風吹けば名無し 2013/06/08 23:25:48 ID:qA29kX0B
対々和はなってしまうモノで狙って作るものではない


      / ̄ ̄ ̄\
    / ─    ─ \   中央の牌対子が多い→横に行く
   /  (●)  (●)  \.
   |    (__人__)    |  端の牌対子が多い→縦に行くorチャンタ
   \    ` ⌒´    /
   /              \



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12/11/12
リンク修正


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