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麻雀ゲーム作ろうと思うんだがアドバイスくれ

1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 03:08:36.79 ID:umzBJu4c0.net
ベースを天鳳に、天鳳の課金しないとできないシステムを標準装備しようと思うんだが、
他にいい案ない?

2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 03:09:11.89 ID:OFEpxHnEa.net
脱衣

6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 03:10:28.98 ID:umzBJu4c0.net
>>2
真面目に

3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 03:09:50.30 ID:VkCmzNuJp.net
巧みな牌操作

7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 03:10:50.14 ID:zH2EVE+h0.net
とりあえず上手いエロ絵描ける奴探してこい

8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 03:11:00.99 ID:kZvfk/C20.net
イカサマし放題

9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 03:11:28.09 ID:LtWvv8Ln0.net
ラグ無し観戦友人宅ができる麻雀ゲームないからそれ作って欲しいわ

12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 03:13:16.31 ID:S8MUuoG50.net
>>9
これだわ
MJwebの課金要素なくして半荘できるやつでお願い

16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 03:20:52.23 ID:umzBJu4c0.net
>>9
ラグなしはダメだろ
不正が起きる可能性がある

11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 03:12:29.60 ID:fuet7F24x.net
積み込みチケット(課金アイテム)

13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 03:13:21.93 ID:P06KzYnWa.net
本気で作るならドラマチックシステム抜きの天鳳で充分

14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 03:13:46.16 ID:+aCyPJ0Q0.net
音声チャット機能 

19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 03:22:41.49 ID:umzBJu4c0.net
>>14
チャットはクソのたまり場にしかならない
東風荘がそれを証明している

っていうかチャットやりながら麻雀やりたいならそれこそ東風荘でいいじゃん

15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 03:17:43.25 ID:LtWvv8Ln0.net
完全牌操作無し、ラグ無し観戦、友人宅のルール設定が豊富、あとは天鳳ベース
これが実現してくれれば毎日やるのに

17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 03:22:03.84 ID:umzBJu4c0.net
牌操作なんてあるわけねーだろw
牌操作なしにしろ=俺が勝てるようにしろ=牌操作しろ
って事だろ

18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 03:22:17.57 ID:rNH/G4qY0.net
天鳳丸パクリすんの?

21: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 03:24:02.25 ID:umzBJu4c0.net
>>18
UIはパクる
可読性が高くメジャーなUIはパクった方が絶対いいし
そもそも天鳳のUIは見にくいから変えて欲しいなんて誰も思ってないだろ

22: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 03:24:20.42 ID:dUVopQqpp.net
5000ゲームチケット(1チケット10円
ぐらいでスタート 勝ったら相手から点数分チケット奪える
1ゲームごとに全員50ゲームチケット払う
浮いたゲームチケットは商品券と交換出来る
落ちたり消したりすると すぐ帰らない限り勝手にツモ切り 負けたチケット代はそのまま引き落とされる

23: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 03:24:40.23 ID:X3X2LIdV0.net
何かいろいろ設定できるようにしてほしい
1翻縛りなくしたりできるようにとかローカル役和了できるようにとか

26: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 03:25:53.28 ID:VkCmzNuJp.net
>>23
それすると成績に普遍性が無くなるんだよなぁ

24: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 03:25:49.88 ID:umzBJu4c0.net
天鳳のUI+雀龍門のエフェクト+αって感じを考えてる

+αは赤ドラの有無や古役をオプションで決められるようにとか
ただ役の判定処理はくっそ面倒いから古役オプション化はひとまずは考えないが

25: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 03:25:53.50 ID:Hz0z3BYH0.net
通信落ちたときにツモ切りにするんじゃなくて、弱いNPCでいいんで代走するよう
にしてくれ

28: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 03:29:34.33 ID:umzBJu4c0.net
>>25
何十年後かは出来るかも
AIインターフェイスの設計は簡単なゲームでも手間がすごいから
出来のいい麻雀のAIを個人で作るってのは基本的に東大出てる
つのだクラスの秀才天才でもないと厳しいわ

37: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 03:38:38.23 ID:VkCmzNuJp.net
>>28
代走は字牌・端牌から順番に切る
リーチが入ったら現物とスジを優先で切る
これくらいでいいんだよ
ツモ切りマシーンになるのをやめろってだけで和了ったり鳴いたりする必要はない

40: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 03:41:22.91 ID:umzBJu4c0.net
>>37
それくらいならそこそこ簡単なメソッド実装でいけるから
工数もそこまで膨大にはならなさそうだけどな
捨て牌判断や鳴き判断、牌効率考慮なんかは俺の腕じゃ無理

41: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 03:43:02.45 ID:Hz0z3BYH0.net
>>37
これええな

とにかくリーチしてるやつとか下家に有利にならないようにしてほしい

45: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 03:53:13.08 ID:P06KzYnWa.net
>>37
読まれちゃうんじゃないか?

49: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 03:57:48.83 ID:VkCmzNuJp.net
>>45
ランダム要素入れときゃ大丈夫でしょ
天鳳だって鳴ける可能性が無い牌にもダミーでラグ入れたりしてるっしょ
それと同じで多少ブレさせたらいい

27: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 03:26:05.33 ID:rNH/G4qY0.net
パクリはともかく、一時期流行ってた雀龍門も課金実装したとたん廃れたし難しいだろうな

29: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 03:32:58.23 ID:wQlBNzpW0.net
とりあえずアバターパーツは簡単に組み込める課金要素

32: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 03:35:33.90 ID:umzBJu4c0.net
>>29
天鳳の課金で出来る事を課金しなくても出来るようにすると
じゃあ、何に課金するんだよって話になってしまうんだよなぁ
何に金使わせるかが問題

30: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 03:33:01.78 ID:C/H/qyij0.net
打牌の待ち時間回復なし
一順目からずっと長考する奴と同卓するの辛すぎる

33: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 03:36:31.53 ID:umzBJu4c0.net
>>30
待ち時間は天鳳基準にするだろうな
回復しないようにすると今度は回復派から回復するようにしろと言われるだけの事

34: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 03:37:22.73 ID:umzBJu4c0.net
イカサマとか言ってるのはネタだろうけど
今の御時世、競技麻雀で実力差が出る仕様にしないと100%
一ヶ月で潰れるよ

36: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 03:38:35.48 ID:Hz0z3BYH0.net
思い切って中国麻雀作ろう

39: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 03:39:47.66 ID:umzBJu4c0.net
>>36
潰れる(確信)

42: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 03:45:25.52 ID:umzBJu4c0.net
ただ俺が天鳳やってて思うのはそんな回線切られるのが嫌なら
リアルでやれよと思わなくもない
ていうか俺は回線切られたら勝率上がるから喜ぶけど

43: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 03:50:41.38 ID:VkCmzNuJp.net
回線切られたら嫌がるのは下家の恩恵が大きくて不平等だからだよ

44: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 03:52:20.15 ID:umzBJu4c0.net
>>43
どこの回線が切れるかはランダムだからそういう意味では平等だろ

46: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 03:55:03.69 ID:umzBJu4c0.net
回線切れって赤字で表示する事で回線切れたかどうか分かるけど
あの機能必要か?切れたかどうか分からんでもいいだろ

47: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 03:56:07.88 ID:GtLvq8x50.net
ネトマ育ちだと中々、符計算が覚えれないから
上がった時とかに、自動計算と手動計算を出来る
って勉強機能があると嬉しい

50: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 03:58:48.81 ID:umzBJu4c0.net
>>47
100%無駄だからしない
今でも十分に覚えられる環境は整ってる
これで覚えられないならもう何やっても無駄
その処理を作る手間も無駄

そもそもあの表覚えられないって日常生活に支障をきたすレベル
そんな障害者ばっかりなわけもないので、要するに覚える気がないだけ
人間のやる気をツールに出させるのは不可能

52: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 04:01:09.18 ID:LtWvv8Ln0.net
麻雀は不条理だが不平等ではないぞ

54: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 04:04:07.22 ID:umzBJu4c0.net
>>52
視点によるよ
度々議論になる同じ相手と何千戦とこなす事による収束を言ってるならそうだな

53: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 04:01:21.58 ID:FxgBpEXb0.net
対戦でユーザーに重要なのはマッチングシステムの適切さ
運営にとって重要なのは課金を煽る射幸感システムの構築

55: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 04:06:26.95 ID:rNH/G4qY0.net
回線切りは般卓くらいしか見ないしどうでもいいな

56: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 04:09:27.54 ID:umzBJu4c0.net
あと天鳳は強いヤツらとやるまでが長すぎる
最低でも何百局とやらないと上の卓に行けない
個人的にこれがクソめんどくせぇ

かといって9段とかは8級の人間なんかとやりたくないだろうし
うまく折り合いつけるシステムないかと昨日考えてた

57: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 04:13:26.00 ID:HOpx+5C60.net
練れば練るほど天鳳のほうが優れてるという

61: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 04:22:49.31 ID:HOpx+5C60.net
俺は天鳳のラスだけ回避する麻雀が全然おもしろくないな。
トップ取るのが麻雀だと思ってるから。
段位上げたけりゃトップ率を下げてでもラスを回避するなんて解せないね!
トップ取る事を信条としてやってたけど八段になってから特上ではとても段位が上がらないポイントになって
少し負けてからやめたわ。
なんかステータス上げだけが目的って感じの連中に囲まれて冷めた

63: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 04:24:20.71 ID:umzBJu4c0.net
>>61
まぁラス回避至上主義の天鳳と真逆のトップ至上主義のレーティングにするのは面白いと思うね

62: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 04:24:12.24 ID:FxgBpEXb0.net
金かけるってんなら格下相手でもやる気になってくれるんじゃね
金かけろとは言わんけど、そういうふうな現実的な融通が効くシステムが作れるかどうかとか

64: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 04:24:32.01 ID:N/K/r1gq0.net
つーか金かけない麻雀して何が楽しいかわからん
雀荘は楽しいぞ

66: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 04:26:06.94 ID:umzBJu4c0.net
>>64
ネトマやってる人はレートという数字賭けて戦ってるからノーレート麻雀ではないでしょ
彼らにとってレートは金と同じだし

67: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 04:27:51.49 ID:eVufgysB0.net
今更麻雀ゲームでベース天鳳にして作っても天鳳以上のものができる気がしない

69: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 04:30:14.68 ID:umzBJu4c0.net
>>67
マーケティング次第

70: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 04:39:24.87 ID:edJz+uBb0.net
>>69
リアルマネーじゃなくて

71: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 04:41:45.09 ID:umzBJu4c0.net
>>70
レートシステムとどう違うの?
というかネトマ民の高段位者はレートをマジ金だと思って打ってるだろ

68: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 04:29:34.85 ID:edJz+uBb0.net
ゲーム内マネーを賭けれて毎月いくら稼いだかランキングがでる

69: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 04:30:14.68 ID:umzBJu4c0.net
>>68
つDORA麻雀

72: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 04:42:13.83 ID:HOpx+5C60.net
MJのギャンブル卓は結構面白いからな

73: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 04:57:35.05 ID:oLxWqAEi0.net
天和カードとか、ヤオチュー牌カードとか
配牌チェンジチャンスとか、その辺を頼む

74: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 05:01:28.74 ID:umzBJu4c0.net
>>73
今どきそういう麻雀流行んないのよ
みんな牌効率とかやりたいからさ

35: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/12(月) 03:37:31.81 ID:Zi/NCAbM0.net
牌が全部萌え絵

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天鳳段位(単位:段)

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コメント番号:57361 無名の雀士@ 2015-01-12 編集

課金システムはスマホだけど天極牌のサシウマを四麻に移し替えてほしい
上がるとちゃんと金を奪えて、金を課金したりするとより高い賭け金の卓に行ける
上なら上なほど上下激しくて楽しいから課金したくなるしええと思うで


コメント番号:57363 無名の雀士@?段 2015-01-13 編集

東天紅打てるようにしよう


~記事紹介頂いたサイト様~

2012/6/13
日本視覚文化研究会 様
2012/8/5
アキバBlog 様
2012/9/2
カトゆー家断絶 様
2012/9/11
朝目新聞 様


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12/11/12
リンク修正


12/9/15
★アクセス10万到達

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主に麻雀についての記事をまとめていきます。たまに他のボードゲームやニュースなども入るかもしれません。連絡先:jansoku7あっとinfoseek.jp  ※動作確認ブラウザ:Google Chrome(←推奨)
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