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麻雀強いやつアドバイスくれ

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1344223529/

1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 12:25:29.91 ID:84ZkkbLF0
仲間内で打つと2、3、ラスばっかりなんだ
打ち方は段位戦で打つのと変えてるつもりは無い
1_1.png


2:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 12:27:09.27 ID:E0sjygfCP
降りるときは降りる


5:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 12:27:47.25 ID:84ZkkbLF0
>>2
降りてるから放銃低いと思うんだが


3:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 12:27:11.43 ID:DGbCfIIZ0
>>1
仲間内ってネットで?
リアルで?
それによってアドバイスが変わるよ


5:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 12:27:47.25 ID:84ZkkbLF0
>>3
ネット


4:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 12:27:34.66 ID:KKBP9OFb0
おまえデカイ手のときニヤニヤしてるの気付いてる?


7:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 12:28:25.75 ID:84ZkkbLF0
>>4
いつも半笑いです


9:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 12:29:36.22 ID:5moe/Q1O0
手作りより速さを重視してそう


12:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 12:31:18.02 ID:84ZkkbLF0
>>9
この副露率みれば遅いのがわかると思うんだが
面前ダマ多いし


14:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 12:31:49.55 ID:84ZkkbLF0
http://tenhou.net/0/?7892
一応


28:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 12:37:31.85 ID:rxuNOWdA0
>>14
VIPの雀鬼と呼ばれた俺が来たったで


31:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 12:39:04.20 ID:84ZkkbLF0
>>28
ご教授お願いします


15:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 12:31:54.11 ID:zkHsz0DB0
もっと鳴けや豚


16:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 12:32:32.96 ID:84ZkkbLF0
>>15
鳴きマー嫌いなんだよ
ここは鳴くべきって時しか鳴かない


26:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 12:37:13.70 ID:DGbCfIIZ0
>>16
負けて困ってどうにかしたいって相談してきて、
「鳴きを多くしたら?」ってアドバイスしたら
「鳴きは嫌い」とか意味不明だろう?
相談する必要ないじゃん?


30:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 12:38:25.42 ID:84ZkkbLF0
>>26
振り込むの避けたいからあんま鳴かないんだ
言い方悪かったすまん


41:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 12:43:08.73 ID:DGbCfIIZ0
>>30
そか

面前重視だと周り三人がスピード重視麻雀打ってると勝てないってのはよくある話だからそれかもな


43:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 12:44:07.88 ID:84ZkkbLF0
>>41
ずばりこれかもしれん・・・
周りけっこう鳴くからなあ


48:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 12:49:13.54 ID:DGbCfIIZ0
>>43
そういう時は下家にチーされないように打っていけば強引に鳴き2人面前2人に持っていく事で解消できる
当たり牌だけ絞っても意味無いからね


51:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 12:50:34.22 ID:84ZkkbLF0
>>48
なるほどなあ
どうやってチーされないようにするのか・・・


55:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 12:53:44.81 ID:DGbCfIIZ0
>>51
それが難しいw
けどそれ以外の対策はこっちもスピード重視する以外なさそうなんだよなー
少なくとも俺は知らないよ ごめんな


56:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 12:54:24.42 ID:84ZkkbLF0
>>55
おkありがとう


17:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 12:32:41.03 ID:kDuYUiIv0
泣き率が低いですね


18:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 12:33:30.29 ID:84ZkkbLF0
鳴き率低くても和了り率高いような気がするんだけど


19:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 12:34:36.96 ID:kDuYUiIv0
まあ試合数が少ないから参考にならない
これを維持できればすごいよ


22:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 12:35:47.85 ID:84ZkkbLF0
>>19
どのくらい打てば参考になるのかな


20:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 12:34:42.61 ID:afrhjWGG0
鳴き麻雀になった時の対処がわからん


21:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 12:35:05.77 ID:btQbPK1r0
4位率こんな低いなら強いんじゃないか?


22:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 12:35:47.85 ID:84ZkkbLF0
>>21
だが仲間内だと・・・oh


23:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 12:35:55.62 ID:lSauNkIY0
1位3割なら充分に思えるんだが


25:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 12:36:42.40 ID:btQbPK1r0
メタられてるんじゃねーの


29:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 12:38:13.98 ID:btQbPK1r0
むしろ4位率が3割超えてる俺にアドバイスくれよ


35:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 12:41:42.54 ID:RRWrNHvvO
鳴くときは
満貫確定
リーチ一発消し
相手に染め手意識の捨て牌時
だな
攻撃であり防御である鳴きができると強いと思う


39:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 12:42:29.90 ID:84ZkkbLF0
>>35
なるほど
防御ってのもあるんだな


36:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 12:41:42.82 ID:QRfGGLtR0
天鳳ってなんか打つ前にミニゲーム1と2やって満足してそのまま閉じることがしばしば


37:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 12:42:00.99 ID:0FcZKx4oO
相性か運が悪いだけじゃね?


38:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 12:42:04.55 ID:GhlBoS6Ii
少しでも危ない刺さるとか、降りるた方がよさそうな場面では必ず降り
満貫以下は黙を徹底


40:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 12:42:44.63 ID:btQbPK1r0
リーチ1発を消すのってそんなに重要なのか


42:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 12:43:53.43 ID:zkHsz0DB0
3フーロしても振り込まないくらいの自信がなきゃダメ


44:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 12:46:46.63 ID:V9bzZmPw0
チートイシステム


45:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 12:47:31.57 ID:uwOguSyz0
赤ドラ食いタンありならクソ鳴きは地味に有効
防御力落ちるって言ってもリーチほどじゃないし


47:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 12:48:42.02 ID:blnrjbD4O
120回打って四段までまだいけないの

俺一位率45%で四段まで行ったけど


49:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 12:49:14.62 ID:84ZkkbLF0
>>47
マジかよすげえ


53:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 12:52:09.64 ID:blnrjbD4O
所詮格下だし回線切れもある世界で30%未満って麻雀できないといっても言いレベルだろ


54:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 12:53:11.74 ID:WlzjV1iU0
普通に強い、もしくは相手が弱い
どういうシステムか分からんけど
試合数1000いって連帯率60保っていれば本物


58:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 12:57:21.78 ID:84ZkkbLF0
鳴くのは2回までって自分の中で決めてるんだけど
意識変えたほうがいいかな?


60:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 12:58:40.40 ID:uwOguSyz0
>>58
二回の根拠詳しく


61:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 12:59:17.90 ID:84ZkkbLF0
>>60
振込みそうでこわい


69:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 13:03:10.54 ID:uwOguSyz0
>>61
二回なら振り込まないってのがまず根拠ない


71:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 13:04:04.34 ID:84ZkkbLF0
>>69
たしかにそうだわ・・・


72:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 13:04:09.30 ID:qdqN80WL0
>>61
振込みを気にする奴は弱い
他家の仕掛け、立直に敏感だから
同卓すると対処しやすい


64:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 13:00:58.37 ID:vkpSheNz0
とりあえず牌効率微妙と思った
東2ー1とか変則両面蹴ってもろひ3p単騎とかいかんぞー


66:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 13:02:12.98 ID:84ZkkbLF0
>>64
スジ

わからないけど3段か4段だったような


70:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 13:03:39.73 ID:7wkV7gV6O
>>66
基本守れないやつが変則しても成長はしない


65:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 13:01:00.13 ID:btQbPK1r0
その仲間の戦績はどんぐらいなのよ


66:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 13:02:12.98 ID:84ZkkbLF0
>>65
わからないけど3段か4段だったような


67:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 13:02:46.61 ID:btQbPK1r0
牌効率ばっか考えて打ってると役なしテンパイになっちゃうんだけど


73:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 13:05:07.87 ID:+lAPCiTO0
1局1局の麻雀じゃなくて
4局で考えろって小島武夫が言ってた


74:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 13:05:40.32 ID:84ZkkbLF0
とりあえず待ち多いほうで良かったんだな

あと立直に敏感ってのはたしかにそうだ
すぐ降りちゃう


76:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 13:08:29.05 ID:s0m4dqbo0
別に鳴いてても降りれると思うんだけどどうして面前にこだわるのよ


81:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 13:10:41.11 ID:84ZkkbLF0
>>76
鳴いた時ってけっこう振り込むこと多いからかなあ


88:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 13:15:56.26 ID:uwOguSyz0
>>81
別にいつでも鳴けと言ってるのではない
ただ二回とくぎるのは意味がない
親リーかかっても逃げ切れる気配がなければさっさと鳴いて聴牌すべきだし
逃げ切れる算段がベタオリすればいい


90:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 13:18:30.44 ID:84ZkkbLF0
終わった

>>88
親リーかかって鳴く勇気が


97:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 13:27:36.30 ID:uwOguSyz0
>>90
二回鳴いて聴牌間近で親リーかかった場合ほぼノーヒントで打牌しなきゃいけない時ってあるだろ?
そういう時に降りに回っても結局運任せなんだからさっさと聴牌して
ロンツモにかけた方が結果的に助かる可能性が高いだろ?


98:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 13:28:49.45 ID:84ZkkbLF0
>>97
ああ、そういうことか


77:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 13:08:53.40 ID:Fd1XnoAL0
すぐに降りて放縦率低いのに和了率がちょっと高めなのは格下と打ってるから


81:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 13:10:41.11 ID:84ZkkbLF0
>>77
そういうことか


82:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 13:11:35.63 ID:7zx734vh0
>>77
これだと思う
見ててそこまでおかしな事してないから
相手が強いんだろ


79:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 13:10:29.52 ID:mA/9AXrV0
原点をキープするのが大事
攻めるときには必要でなく必然で考える
ただしオーラスは完全博打


83:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 13:11:36.92 ID:vkpSheNz0
ところどころ細かいミスがあるのがもったいないな


85:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 13:14:04.58 ID:84ZkkbLF0
>>83
あとで見直すと気づくんだけど打ってる時はダメなんだよ


84:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 13:12:36.84 ID:WiMxghbR0
友達が天鳳六段って自慢してきたけどそれってすごいの?


86:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 13:15:06.10 ID:84ZkkbLF0
南3の染め手ツッパったほうが良かったな・・・


89:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 13:18:24.10 ID:vkpSheNz0
>>86
あの点数で染める必要ねええええと思いました


92:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 13:19:23.62 ID:84ZkkbLF0
>>89
ロマン
というのは置いといて索子ツモってくるから染めになっちゃった


87:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 13:15:42.61 ID:Fd1XnoAL0
6段はそれなり7段をキープするようになれば強いと思う


91:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 13:18:53.14 ID:Jy2nUQW70
とにかく相手をイライラさせることだ。
麻雀めっちゃ下手なうち回ししつつ小役で相手の親流したりリーチ潰したり。
いらつくとボロボロになる


93:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 13:20:15.81 ID:84ZkkbLF0
配牌もツモも良すぎた
指摘されたこと考えながら見直すか


94:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 13:22:17.67 ID:hgLxaBCK0
これで弱いってなんなんだよ…

初段R1600には雲の上の世界だわ


95:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 13:23:47.38 ID:84ZkkbLF0
>>94
山ほど指摘されたし更に上の世界が


96:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 13:27:04.19 ID:84ZkkbLF0
観戦してるんだけど5段1989の強者がいる


102:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 13:32:24.79 ID:7zx734vh0
ある程度打ち方をシステム化してるとそこそこ勝てるが
ある程度上に行くとそこから勝てなくなる
結局「行く時行って降りる時降りる」
ってうち方をみんなしてるレベルになるからそれだけじゃ勝てなくなるんだ
そこが最初の壁

そこから先ってシステムより純粋に脳の勝負
結局手牌だけ見て何切るどう打つかはみんなできてるレベルになるから、そこらへんであまり差が出ない
あとはどんだけの情報量を把握できるかとどんだけ記憶できてるか、とかの違いになるんだよ

「行く時行って降りる時降りる」をみんながやる場として
例えば>>1が降りた同じ状況でも、相手は降りないとかね
何が違うかっていうと>>1より場の状況を見てる、とか多く安全牌を把握してる
だから多分>>1が勝てないっていう、>>1の仲間は>>1より多く場を見てるし、把握できてるんだろう
>>1もそろそろ「行く時行って降りる時降りる」以上に頭を使う努力をする頃なのかもしれない


106:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 13:35:51.58 ID:84ZkkbLF0
>>102
なるほどこれだ
意識してみる


128:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 14:06:44.12 ID:fZhnEM9mO
>>102
でもそこから先の精度あげてく作業ってほんとプロでもなる気じゃないとすげえしんどいよな
俺も何回か意識してみたけど
一局毎の疲れが今までと比べ物にならないくらいになるし
いやもういいっす、俺今くらいが一番楽しいっす
もうこれ以上のレベルにならなくていいっす
って思ったwww


157:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 15:39:57.26 ID:TgyVvYgu0
強者だけど飯食ったら打ってもいいよ


160:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 15:45:40.59 ID:5ia+aofD0
>>157
強者はメシなんか食わない
よってお前は強者じゃない


162:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/06(月) 15:47:56.47 ID:LQ5a90Ts0
>>160
ワロタw



      / ̄ ̄ ̄\
    / ─    ─ \       ネトマはこういう振込率とか和了率とかの統計が数値で表示
   /  (●)  (●)  \.     されるのはいいですよね
   |    (__人__)    |     リアルでこういう統計取るのは面倒臭すぎるでしょう・・・
   \    ` ⌒´    /
   /              \


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