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麻雀の点数計算はもっと簡略化してもいいと思うの

1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 18:26:08.52 ID:+XUI9Lm50
絶対あれのせいで敷居が高くなってる
30符固定と100の位も切り上げで子なら1000→2000→4000→満貫~でいいだろ


3:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 18:28:48.87 ID:7Z5KmPoX0
そんなに難しくないと思うんだが


4:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 18:29:48.00 ID:E38o7udK0
1000点ツモったらどうやって支払うん


8:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 18:33:21.57 ID:SmIjAw9V0
>>4
親でツモって1000点の時ってあったっけ?


5:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 18:30:00.71 ID:RrOhv3Bj0
暗記が
苦手なら計算式覚えろ


6:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 18:30:42.03 ID:5usQjPKS0
ツモが微妙に面倒くさい


7:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 18:31:29.50 ID:2acHD/AE0
むしろ、今が簡略化されたものだが


9:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 18:33:32.81 ID:+XUI9Lm50
>>7
むしろここまで大雑把にしたんだからいっそ行くとこまで簡単にしろよと思う
リャンゾロとかで翻インフレさせてるくせに符とかの細かい計算は残してなんか中途半端なんだよ


13:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 18:36:51.75 ID:2acHD/AE0
>>9
一応頭脳ゲームなんだからさ、あまり簡略化するのはどうかと


17:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 18:41:13.19 ID:+XUI9Lm50
>>13
昔からの計算方法の変遷でいったら30符固定なんて簡略化ってほどでもないんだけどなぁ
それに点数の変更はあまり競技性の関わる部分じゃないしいじってもええかと


10:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 18:34:27.95 ID:5hb6Vo4n0
いいとは思うけど、ただでさえ地方ルール多すぎなのに増やすのはどうかと
レギュレーションでも作ればいいのに


12:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 18:35:39.54 ID:YGN02ODY0
30符と40符だけでいい
暗刻がどうの待ちがどうの、ウザいだけだ


14:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 18:38:16.49 ID:ZkP9upKv0
>>12
そこまでいったらあとは50符覚えりゃほぼ全部カバーできるぞ。

70符はドヤ顔するくらいしか役に立たないし。


16:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 18:40:16.07 ID:7Z5KmPoX0
50符なんてチートイ1600,3200,6400でOKだ


22:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 18:42:40.22 ID:ZkP9upKv0
>>16
1ハン 親:2400 子:1600 だけ覚えておけば後は倍数でおkだしな。


18:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 18:41:19.71 ID:7Z5KmPoX0
複雑な符じゃなければ5秒以内に点数わかると思うんだが


19:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 18:41:19.91 ID:5hb6Vo4n0
打ち方に頭使えばいいんであって、ルールは簡単な方がいい
サッカーのルールって簡単だけど、頭使わないと勝てない
フィジカルは置いといて


20:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 18:41:49.49 ID:VMFhDX5M0
計算式覚えてると便利なのに誰も覚えようとしなくなっちゃったよね


32:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 18:47:36.38 ID:+XUI9Lm50
>>20
>>21

符を算出して切り上げて計算式に当てはめて計算して、更にそれをまた切り上げる
めんどい(断言)


21:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 18:42:21.53 ID:ppXazi750
計算式簡単なのにな


23:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 18:43:29.18 ID:2acHD/AE0
70だって2300.4500じゃん
80は40の1翻上がりだし
このくらい暗記出来なくて麻雀出来てるのか?ただの絵合わせやってるだけなんじゃないの?


24:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 18:45:07.37 ID:JTyJzmkn0
なんで打ってる途中でちまちま計算式なんて使って暗算しなきゃいけねーんだよ
どの辺が便利なんだあれの


30:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 18:47:21.86 ID:VMFhDX5M0
>>24
わからない点数出たとき計算式覚えてると便利だよ


43:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 18:52:48.44 ID:JTyJzmkn0
>>30
大して便利じゃないことはよくわかった


25:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 18:45:19.30 ID:7Z5KmPoX0
そのうち自動卓で計算もしてくれるようになるさ


33:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 18:48:16.72 ID:ZkP9upKv0
>>25
既にある。
しかも原型は結構昔から。


34:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 18:49:48.16 ID:ppXazi750
>>25
どこぞの総理大臣が特許取ってたろ


26:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 18:46:20.12 ID:/9g3VH4a0
計算式なり点数表が頭に入ってる奴はもう簡単だろうよ
ただ初心者が覚えるのは色々大変だとは思うぞ

ところで最近一緒に麻雀打つメンツが点数計算はおろか役すら覚えてない
ていうか覚える気がなさそうなんでどうにかしたいんだがどうすればいいかな


27:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 18:47:01.83 ID:L5E943Nx0
>>26
美味しくいただけ


37:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 18:50:07.05 ID:/9g3VH4a0
>>27
カモる気にもならんレートなんだこれが
出来れば絵合わせから卒業して
麻雀の楽しさを知ってほしいんだが


39:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 18:51:27.39 ID:+XUI9Lm50
>>37
そいつらあんまり麻雀したくないんじゃね?
それか単にみんなで卓囲ってるだけで楽しいって感じなんじゃ


28:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 18:47:09.44 ID:JTyJzmkn0
>>26
カモればいい


29:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 18:47:12.75 ID:7Z5KmPoX0
>>26
カモれば良いと思うよ


31:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 18:47:34.90 ID:ppXazi750
>>26
いいカモじゃん


36:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 18:50:01.33 ID:YGN02ODY0
>>26
ネギの準備しろ


35:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 18:49:49.12 ID:5hb6Vo4n0
点数計算の前に成立する役すらばらばら


38:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 18:51:05.89 ID:7Z5KmPoX0
自動卓計算するのすでにあるのかよ・・・
通ってる雀荘には一台もないぞ・・・・


43:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 18:52:48.44 ID:JTyJzmkn0
>>38
普及はしてないんじゃね
点数出るまでがやたらめんどくさいし、そもそもニーズが無さすぎ


44:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 18:53:00.90 ID:+XUI9Lm50
>>38
これは自動じゃないけど
http://mahjong-joys.jp/paileader.html


45:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 18:55:33.75 ID:7Z5KmPoX0
>>44サイコロ振る前からって、ちょっと想像と違った
牌の中に何か埋め込んでスキャンする感じのを想像したのに


47:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 18:56:33.81 ID:ZkP9upKv0
>>38
そもそもニーズとコストが見合わないんだろ。
点数表を綴じてるボードの裏に点数印刷しておけば済むんだからw

手積み用の↓の方がまだ可能性があるような気はするが。
http://mahjong-joys.jp/paileader.html

それでもこれ、単体のせいもあるけど35万弱するんだぜ・・・


40:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 18:51:38.51 ID:5hb6Vo4n0
麻雀の楽しさを知ってほしいなら
手取り足取り繰り返しで教えればいいじゃん


41:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 18:52:25.78 ID:avTYDMVo0
めんどくさいから1役1000点でいいじゃん


42: 忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+0:15) :2012/10/29(月) 18:52:34.03 ID:ZURk9ZIq0
簡易計算だとピンフが最強すぎるから符計算は必要


48:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 18:56:47.29 ID:+XUI9Lm50
>>42
個人的にはメンタンピンツモで満貫でもいいと思うけど
抵抗あるなら昔と同じくピンフとツモは複合しないでええんちゃう? これなら30符固定でも点数そんな変わらん


49:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 18:56:51.00 ID:3IZsfE7HP
もう1ハンにつき1点でよくね?


50:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 18:58:29.59 ID:/9g3VH4a0
>>49
リーチのリスクが大きすぎるw


51:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 18:58:54.11 ID:ZkP9upKv0
>>49
三麻でそのルールはあったはず。


52:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 18:59:18.81 ID:JTyJzmkn0
>>49
ツモ!発のみ!
0.3 0.5!


53:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 19:00:06.05 ID:7Z5KmPoX0
じゃあ審査員をいれて点数決めてもらおう
華麗な手ほど高得点


54:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 19:02:50.47 ID:JTyJzmkn0
>>53
今がそんな感じじゃないか
難易度と翻数は全然比例してない
点数決めたやつの主観による手の華麗さで翻数が決まってる


56:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 19:07:38.18 ID:RUCsfKuY0
婦警さん面倒なら満貫縛りアリアリで良いじゃん?


55:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/29(月) 19:04:48.81 ID:0FUh2Y/y0
あがった牌を写メでとると全部計算してくれるアプリ作ればいい


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